Écran gris
Une plage grise neutre pour la balance des blancs et l’uniformité.
Appuyez sur Échap pour quitter
Hex, rgb() ou un nom de couleur
Couleurs prêtes
Ou appuyez sur 1 à 0 lorsque l'outil a le focus.
À l'écran :
Autres versions
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Écran de couleur
Choisissez une couleur et remplissez l'écran, avec luminosité et horloge. -
Écran noir
Un écran totalement noir, en plein écran en une seule touche. -
Écran blanc
Un écran blanc : lumière douce, table lumineuse ou test de pixels. -
Écran rouge
Un écran rouge réglable pour le noir complet et le canal rouge. -
Écran vert
Une plage verte unie pour incrustation, sous-pixels et lumière verte. -
Écran bleu
Une plage bleue unie pour les sous-pixels, l’incrustation et le fond. -
Écran jaune
Un écran jaune vif pour la lumière chaude, les tests et les fonds. -
Écran violet
Un écran violet uni pour l'ambiance, les fonds et les contrôles. -
Écran rose
Un écran rose doux pour une lumière flatteuse, un fond ou un test. -
Écran orange
Un écran orange chaud pour le soir, les fonds et les contrôles.
Outils associés
Un écran rempli de #808080, autant de chaque primaire. Le gris neutre est la couleur de référence des photographes : une dalle qui l'affiche peut tenir lieu de charte grise pour régler la balance des blancs d'un appareil, tant que la dalle elle-même n'est pas teintée. C'est aussi la plage où les défauts se voient le mieux, car l'effet d'écran sale, le banding et un rétroéclairage irrégulier ressortent sur un ton moyen plat plutôt que sur du noir ou du blanc. Comme fond, il est assez discret pour rester la journée sur un second écran.
Mode d'emploi
- Ouvrez la page : l'écran est déjà gris neutre.
- Montez ou baissez la luminosité pour un gris plus clair ou plus sombre, ou tapez #b3b3b3.
- Passez en plein écran et balayez la dalle des yeux, ou pointez un appareil photo. Échap pour revenir.
Ce qu'il prend en charge
- Canaux égaux à #808080 : la plage est neutre par construction et non à l’œil.
- Le curseur parcourt toute la rampe de gris par pas de cinq pour cent, ce qui rend le banding visible.
- Montre l'effet d'écran sale et le rétroéclairage irrégulier qu'un test noir ou blanc dissimule.
FAQ
Un écran gris remplace-t-il une charte grise ?
Seulement de façon approximative. Une charte grise renvoie la lumière qui tombe sur le sujet, alors qu'un écran émet sa propre lumière au point blanc de la dalle. Servez-vous-en pour vérifier la balance des blancs automatique d'un appareil ou en fixer une en intérieur, mais pas pour un travail colorimétrique exigeant.
Le #808080 correspond-il au gris 18 % ?
Non, et l'écart trompe beaucoup de monde. Le gris moyen photographique renvoie environ dix-huit pour cent de la lumière, ce qui en sRGB tourne autour de #7b7b7b en code mais pas en lumière émise, car l'encodage n'est pas linéaire. Voyez #808080 comme le milieu de l'affichage, pas de la scène.
Qu’est-ce que l’effet d’écran sale ?
De légères taches, traînées ou bandes verticales qui apparaissent sur une grande surface unie, dues à de petites différences entre les couches de la dalle. Cela se voit surtout sur un gris moyen et pendant les panoramiques sportifs. Presque tous les LCD en ont un peu : ce n'est un défaut que lorsque cela gêne.
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