Schermo grigio
Un campo grigio neutro per bilanciamento, uniformità e sfondi quieti.
Premi Esc per uscire
Hex, rgb() o un nome di colore
Colori pronti
Oppure premi da 1 a 0 quando lo strumento ha il focus.
Sullo schermo:
Altre versioni
-
Schermo colorato
Scegli un colore e riempi tutto lo schermo, con luminosità e orologio. -
Schermo nero
Uno schermo tutto nero, a tutto schermo con un solo tocco. -
Schermo bianco
Uno schermo bianco: luce diffusa, tavolo luminoso o prova dei pixel. -
Schermo rosso
Uno schermo rosso pieno, regolabile, per il buio e il canale rosso. -
Schermo verde
Un campo verde pieno per prove di chroma key, subpixel e luce verde. -
Schermo blu
Un campo blu pieno per subpixel, mascherature e fondali tranquilli. -
Schermo giallo
Uno schermo giallo acceso per luce calda, controlli e fondali forti. -
Schermo viola
Uno schermo viola pieno per atmosfera, fondali e controlli di colore. -
Schermo rosa
Uno schermo rosa morbido per luce gentile, fondali e prove di colore. -
Schermo arancione
Uno schermo arancione caldo per la sera, fondali e controlli di colore.
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Uno schermo riempito di #808080, con la stessa quantità di ogni primario. Il grigio neutro è il colore che i fotografi usano come riferimento: un display che lo mostra può fare le veci di un cartoncino grigio per impostare il bilanciamento del bianco, a patto che il pannello stesso non sia dominante. È anche il campo in cui i difetti si vedono meglio, perché l'effetto schermo sporco, le bande e la retroilluminazione irregolare emergono su un tono medio piatto più che sul nero o sul bianco. Come sfondo è tranquillo abbastanza da restare tutto il giorno su un secondo monitor.
Come si usa
- Apri la pagina: lo schermo è già grigio neutro.
- Alza o abbassa la luminosità per un grigio più chiaro o più scuro, oppure scrivi un valore come #b3b3b3.
- Premi Schermo intero e osserva il pannello, o puntaci una fotocamera. Con Esc torni indietro.
Cosa gestisce
- Canali uguali a #808080, quindi il campo è neutro per costruzione e non a occhio.
- Il cursore della luminosità percorre tutta la scala di grigi a passi del cinque per cento, così le bande si vedono.
- Mostra l'effetto schermo sporco e la retroilluminazione irregolare che una prova su nero o bianco nasconde.
Domande frequenti
Uno schermo grigio può sostituire il cartoncino grigio?
Solo all'incirca. Un cartoncino vero riflette la luce che cade sul soggetto, mentre uno schermo emette luce propria con il punto di bianco del pannello. Usalo per controllare il bilanciamento automatico di una fotocamera o per impostarne uno manuale in interni, ma non per un lavoro di colore esigente.
Il #808080 è il grigio al 18 per cento?
No, e la differenza inganna spesso. Il grigio medio fotografico riflette circa il diciotto per cento della luce, che in sRGB sta vicino a #7b7b7b nella codifica ma non nella luce emessa, perché la codifica non è lineare. Considera #808080 il punto medio del display, non della scena.
Che cos'è l'effetto schermo sporco?
Chiazze deboli, striature o bande verticali che compaiono su un'ampia superficie di un solo colore, causate da piccole differenze negli strati del pannello. Si vede soprattutto su un grigio medio e durante le panoramiche nello sport. Quasi tutti gli LCD ne hanno un po': è un difetto solo quando dà fastidio.
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